CLIENT PACKAGES / APPLE & DESKTOP

Clash 下载与架构选择

Mac 与 iPhone 首推 Clash Plus。先确认系统与处理器,再选择安装包;Apple 芯片优先使用 arm64 原生构建。

01 / SYSTEM确认操作系统

桌面安装包与移动端应用分别列出。

02 / ARCH核对处理器架构

arm64 与 x86_64 不是同一种构建。

03 / CONFIG安装后导入配置

客户端下载与订阅配置是两个步骤。

PLATFORM SELECTOR

按平台选择安装入口

默认展示 macOS。切换标签查看对应系统,安装包以按钮标注的格式为准。需要比较界面与使用场景,可先阅读横向评测。

macOS:Apple 芯片与 Intel

打开「 → 关于本机」。显示 Apple 芯片的 Mac 优先选 arm64;显示 Intel 处理器则选 x64。架构标签只是入口名称,实际下载文件也必须匹配,不能仅凭按钮位置判断。

Clash Plus

Clash Plus

首推Apple 芯片原生构建

Apple 芯片 Mac 选择 arm64,Intel Mac 选择 x64。打开 DMG 后将应用拖入「应用程序」,再从该目录启动;首次接管网络时按系统提示完成相应授权。

DMG · arm64 / x64
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

当前文件:x64

适合集中管理订阅与规则。当前两个入口均返回 x64 DMG,Apple 芯片使用时可能需要 Rosetta;如需原生构建,先选上方 Clash Plus,而不是把此文件视为 arm64。

DMG · 当前为 x64
FlClash

FlClash

当前文件:AMD64

适用于希望在多个桌面系统间保持相近操作方式的用户。当前 macOS 两个入口均为 AMD64 DMG;AMD64 即 x86_64,不等同于 Apple 芯片的 arm64。

DMG · 当前为 AMD64
ClashX Meta

ClashX Meta

已停止维护归档

供旧菜单栏工作流与历史配置对照使用。当前两个入口均返回 x86_64 文件;旧版内核可能不支持新订阅字段,新装设备建议选择上方客户端并重新导入配置。

DMG · 当前为 x86_64

macOS 安装前提

检查项要求与处理方式
处理器Apple 芯片优先 arm64;Intel 使用 x64 / x86_64。x64 应用在 Apple 芯片上的兼容性需单独确认。
系统版本不同客户端最低 macOS 版本不同,以应用说明与安装提示为准;架构兼容不代表系统版本一定兼容。
权限系统代理与 TUN 是不同的接管方式;辅助服务、VPN 或网络扩展权限按实际应用提示授权。
安装路径将应用放入「应用程序」后启动,避免长期直接从挂载的 DMG 中运行。

INSTALLATION NOTES

从安装包到首次连接

下载完成只代表拿到了程序。按下面的顺序处理架构、配置与网络接管,可以减少把安装问题和订阅问题混在一起排查的情况。

01 / PREPARE

安装前保留现有工作配置

已有客户端能正常使用时,先记录订阅地址、配置名称、代理组选择与自定义覆写。订阅链接可能包含访问凭据,适合保存在自己的受控位置,不要放入公开截图或共享文档。更换应用时优先重新导入订阅,而不是直接复制整个应用数据目录。

退出旧客户端后,再检查系统代理和 VPN 状态。某些应用退出界面后仍有后台进程或辅助服务,若新旧程序同时接管网络,可能出现端口占用、路由重复或系统代理指向旧端口的情况。先让接管方式保持单一,再开始测试。

02 / IMPORT

确认配置格式,而不是只看扩展名

Clash 系客户端通常读取兼容的 YAML 配置,但相同扩展名并不保证所有字段都能被当前内核识别。导入失败时,先查看错误指向的是订阅请求、文件解析还是协议字段;返回登录页面或错误提示的链接,也可能被保存成文件而误当作配置。

安装包本身不提供可用订阅。准备有权使用的订阅或节点配置后,在应用的配置管理入口添加,等待拉取成功,再检查代理组是否出现。需要跟着界面操作时,阅读快速上手,不必在初次安装时同时修改 DNS、TUN 和复杂规则。

03 / CONNECT

先验证基本连接,再扩大接管范围

桌面端可先使用规则模式与系统代理,让浏览器完成一次实际访问;移动端按系统提示授权 VPN。连通后再根据应用需求考虑 TUN。系统代理不会自动覆盖所有程序,而 TUN 也并不意味着所有规则都会变成全局代理,两者分别解决接管范围与流量去向的问题。

如果客户端已启动却无法访问,先确认配置已启用、代理组已选择、系统代理指向当前监听端口,再查看连接日志中的规则命中与错误。节点超时、DNS 解析失败与本地端口冲突应分别处理,详细流程见排查手册。

04 / UPDATE

区分应用版本、内核版本与包架构

客户端界面与底层内核可能独立更新,应用名称相同也不代表内核功能完全一致。更新后若某个配置字段报错,先核对实际内核支持情况;如果安装程序提示系统不兼容,则先回到操作系统版本和架构检查,而不是反复调整订阅。

下载入口会读取当前清单更新地址,卡片中的版本信息仅在有可用数据时显示。部分跨平台应用的总版本标记与单个平台文件名可能不同,不能据此推断包架构。安装前仍应核对按钮说明、实际文件名以及应用安装提示,尤其注意本页已标明的 macOS x64 共用入口。

DOWNLOAD FAQ

下载与安装常见问题

先确认安装文件是否匹配设备,再处理配置与连接。下面的问题与本页下载入口直接相关。

Apple 芯片 Mac 应该下载 arm64 还是 x64?

优先选择明确标注 arm64 或 Apple Silicon 的安装包。Clash Plus 提供独立 arm64 入口。本页部分其他客户端的架构入口当前指向同一个 x64 文件,卡片已注明;这类文件不是原生 arm64 构建,在 Apple 芯片 Mac 上可能需要 Rosetta,兼容性以实际应用要求为准。

iPhone 和 iPad 从哪里安装 Clash Plus?

在 iOS 标签中打开 Clash Plus 的 App Store 详情页,核对应用名称、兼容性与商店展示的信息后安装。官网入口为 clashplus.io。安装完成后,再按快速上手教程导入配置。

安装客户端以后是否就能直接连接?

客户端用于读取配置、执行分流规则和建立连接,并不等于订阅服务。需要准备有权使用的订阅链接或配置文件,导入后选择代理组与规则模式,再按平台启用系统代理或 VPN 连接。

为什么 macOS 提示应用无法打开?

先核对处理器架构、应用支持的 macOS 版本与下载是否完成,并将应用移入「应用程序」文件夹。若系统阻止打开,在确认来源可信后按「系统设置 → 隐私与安全性」提示处理。不要关闭整机安全保护;若提示应用已损坏,先重新下载并检查兼容性。

更新或更换客户端前要保留哪些内容?

保留订阅地址、配置文件、覆写规则、代理组选择与自定义 DNS 设置。退出旧客户端并关闭其系统代理或 TUN,再安装新客户端。不同应用的配置目录和界面设置并不完全通用,建议通过订阅或 YAML 配置迁移,不直接覆盖整个应用目录。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 还适合作为新设备首选吗?

这两款客户端在本页作为已停止维护的归档项目保留,主要用于旧环境迁移和配置对照。新设备优先从 Clash Plus 等客户端开始,旧内核可能无法识别新的协议或配置字段。保留旧应用并不代表它能持续获得兼容性修复。

DOCUMENTATION

安装完成后的配置路径

首次使用按「导入订阅 → 选择规则模式 → 授权连接 → 验证访问」执行。已有配置出现问题时,直接按症状查阅排查手册,避免同时修改多个网络选项。